异域镇魂曲+冰风谷+博德之门+无冬之夜

包含《异域镇魂曲》、《博德之门》、《冰风谷》、《无冬之夜》在内的6款经典角色扮演游戏,将相继登陆各大主机平台,覆盖PS4/Xbox One/Switch全平台。

尤其对于玩过《异域镇魂曲》的老玩家们来说,一定会狂热尖叫。对于曾经没入坑的新同学来说,至少该对这款游戏了解一番。因为,在众多游戏中,它是真正的艺术品。

以下对《异域镇魂曲》做简要介绍:

《异域镇魂曲》诞生于1999年。堪称至今为止沉浸感最强、最有思考深度、世界观最复杂的游戏之一。

该游戏出自诞生了博德之门、冰风谷的黑岛公司。在游戏里,这个世界复杂到难以了解。万物遵循着三个原则:混乱、秩序、矛盾;善良,邪恶、中立;生存,死亡、不死。你扮演死后醒来的“无名氏”在印记城的停尸房醒来,发现自己失去了记忆。而你寻找记忆的旅程多数时候并不会改变这个世界分毫——街上的恶棍杀了又来,修补者依然一事无成,痛苦女王能轻松地将你流放。

这不是个“好玩”的游戏。游戏中任何一个角色的苦恼,将变成你左右问难的问题。这些问题折磨你,并时时刻刻拷打着你的灵魂深处。它将问你苦难之于人的意义:生与死、善与恶,将完全由你的决定而改变。而你最后将发现,原本以为善恶明辨的自己,竟能轻松跨越原则。让你看清自我的本质。

 

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