特征
所有可缩放的敌人(Bokoblins、Moblins、Lizalfos、Horriblins、Boss Bokoblins、Lynels、Soldier Constructs 和 Captain Constructs) 均按一级缩放。例如,所有红色的博科布林在模组中都是蓝色的。每个基础敌人至少会留下一个样本,用于海拉鲁纲要、任务或护甲升级。
所有可扩展的敌人现在都有一个新的等级(所有怪物为金色,构造体为夺取),更强大,更坦克,更快,但也因其独特的可熔材料和更好的整体掉落而 获得更多奖励。
所有迷你 Boss(Molduga、Gleeok、Frox、Flux Construct、Hinox、Talus)现在都有一个新的、独特的更强大的等级,使用独特的保险丝材料。您可以在“觉醒之室”的“挑战模式 – 谣言”书中了解更多有关它们的信息。
添加或阅读了新武器!莱纳尔武器回来了。您还可以在这里获得 Lynel 武器的独立版本,感谢 Godzilaa4 制作了该模组!佐奈特武器也获得了新的武器等级,以使它们在游戏中后期更加有趣。
对地表进行了广泛的地图更改,主要是为了在地图上添加更多的莱纳尔,并使敌人的营地更加多样化。不再只有博科布林营地!
作为之前改动的发展,怪物控制小队任务中涉及的六个怪物营地已被严重增强,这使得游戏后期的挑战变得困难。其中三个获得了新的、强大的和独特的奖励(在其他奖励之后解锁的奖励),所以不要忘记查看它们!
选项
这个模组带有多个选项,当所有选项被激活时,它们代表了我们在创建它时的设想,但我们知道不会让所有人满意,这就是为什么它们是选项。 (您需要使用TKMM才能为每个选项进行选择。)
补充内容
所有 Boss 增益:Boss 都更强、更快,地下城 Boss 会造成阴暗伤害。 (受到推崇的)
所有敌人规模:非常不推荐的选项,除非你想受苦。这使得所有地图敌人在可能的情况下都会自动缩放,无论其地图参数如何。基本上所有阵营在NG+时都会满金,在非NG+中玩后某个时候也会满金。
巴西语优于美式英语:使用美式英语进行游戏时将使用Triforce Heroes Team (针对香草游戏)和 Godzilaa4(针对挑战模式部分)制作的巴西语翻译
挑战模式的敌人更快:挑战模式中引入的所有敌人都比以前的对手更快。 (受到推崇的)
危险的博科布林篮子:博科布林从篮子里扔出的元素水果具有相关元素宝石的影响范围。
敌人生命值恢复:大多数敌人会按年龄百分比缓慢恢复生命值,直到恢复 100% 的生命值。敌人生命值越多,恢复速度越小。由 maxLastBreath 制作。稍后将添加,因为处理此选项的团队成员面临个人问题。
真魔王军:定制魔王军变得更加有趣,也更加困难。 (受到推崇的)
增益
更好的防御提升餐效果:防御提升餐效果被增强,以使其在对抗攻击提升时变得可行且有趣。 1级从4到12,2级从12到24,3级从24到48。(推荐)
削弱
更高的忧郁伤害倍数:原版游戏中忧郁的敌人造成的伤害是其转化为忧郁之心伤害的 0.3 倍。这已更改为伤害的 0.8 倍。 (受到推崇的)
林克的击打削弱:林克的大部分攻击不会打断敌人的行动。 (受到推崇的)
削弱冲锋攻击:林克的冲锋攻击需要更多的时间来冲锋并消耗更多的耐力。双手武器冲锋攻击造成的伤害较小。 (受到推崇的)
削弱的乱舞冲刺:林克的乱舞冲刺造成的命中减少。 (受到推崇的)
暗淡之心不再自然再生:暗淡之心不再在地表或光根下再生。强烈推荐这样做, 因为如果没有这个选项,一些新的敌人会让你的心脏 UI 出现故障。 (受到推崇的)
无一击保护:禁用一击保护。 (受到推崇的)
愚昧圣人:圣人不攻击敌人,敌人也不攻击圣人。 (受到推崇的)
重新平衡
重新平衡的装甲升级成本:需要可扩展敌人部件的装甲升级将需要上述级别,以考虑挑战模式的扩展。 (受到推崇的)
重新平衡的宝箱:神社和地牢宝箱的内容已更改,使它们更有趣。 (受到推崇的)
烹饪重新平衡:玩家无法食用原材料,并且熟食(例如煮鸡蛋、冷冻和烤制食物)不再能够叠加。 (受到推崇的)
重新平衡的修饰符:每种武器、弓和盾牌现在都有其独特的修饰符值范围。与原版相比,非 Zonai 可扩展的敌方部件被抛光或大幅抛光,因此即使与新的、非常强大的金色敌方部件相比,它们仍然具有一定的价值。 (受到推崇的)
重新平衡安装的莱内尔伤害:考虑到武器的 DPS,单手武器对莱内尔背部造成的伤害更少,而双手武器造成的伤害更少。
怎么玩
该模组发行版本为 1.1.0、1.1.1、1.1.2、1.2.0 和 1.2.1。每个版本都有两个发行版: Base 和Recommended。基础包含挑战模式的基础知识:所有新内容和敌人都会按一级缩放,仅此而已。推荐与基本相同,但启用了所有推荐选项。像安装任何其他 mod 一样安装该 mod。
遗憾的是,我们还无法共享原始 .tkcl (对于TKMM)文件,但您可以从 Discord 服务器(上面链接)或从本页面的最后一个可下载存档中获取 .tkcl 文件。此 .tkcl 文件与版本无关,这意味着您可以将其安装在任何版本上。确保您使用的是最新的稳定版本或您根据源代码自行构建的版本。
如果您想让挑战模式与您正在玩的其他模组兼容,您可以使用 TKMM,但再次建议您使用最新构建的版本。 稍后将针对场景中最大的模组发布兼容性补丁。请注意,目前 TKMM 中潜伏着多个问题(它们将在下一个版本中修复),这使得该 mod 无法与任何编辑纲要、CM 也在编辑的地图文件以及缩放比例的 mod 正确合并数据。
目前,TKMM 太糟糕了,无法与 mod 一起使用,因此请暂时仅使用 Base 或Recommended 版本,直到它被修复。感谢您的理解。
如果您遇到问题
请在 Discord 服务器的#bug-report 频道中报告问题,详细说明您的游戏版本、平台、问题,如果可能的话还提供崩溃日志。如果需要尽快解决问题,我们将尽力帮助您解决问题。谢谢!
非常感谢您的参与,希望您玩得开心!!
金手指有效 本帖只提供和更新本体为v1.2.1版本的
所有可缩放的敌人(Bokoblins、Moblins、Lizalfos、Horriblins、Boss Bokoblins、Lynels、Soldier Constructs 和 Captain Constructs) 均按一级缩放。例如,所有红色的博科布林在模组中都是蓝色的。每个基础敌人至少会留下一个样本,用于海拉鲁纲要、任务或护甲升级。
所有可扩展的敌人现在都有一个新的等级(所有怪物为金色,构造体为夺取),更强大,更坦克,更快,但也因其独特的可熔材料和更好的整体掉落而 获得更多奖励。
所有迷你 Boss(Molduga、Gleeok、Frox、Flux Construct、Hinox、Talus)现在都有一个新的、独特的更强大的等级,使用独特的保险丝材料。您可以在“觉醒之室”的“挑战模式 – 谣言”书中了解更多有关它们的信息。
添加或阅读了新武器!莱纳尔武器回来了。您还可以在这里获得 Lynel 武器的独立版本,感谢 Godzilaa4 制作了该模组!佐奈特武器也获得了新的武器等级,以使它们在游戏中后期更加有趣。
对地表进行了广泛的地图更改,主要是为了在地图上添加更多的莱纳尔,并使敌人的营地更加多样化。不再只有博科布林营地!
作为之前改动的发展,怪物控制小队任务中涉及的六个怪物营地已被严重增强,这使得游戏后期的挑战变得困难。其中三个获得了新的、强大的和独特的奖励(在其他奖励之后解锁的奖励),所以不要忘记查看它们!
选项
这个模组带有多个选项,当所有选项被激活时,它们代表了我们在创建它时的设想,但我们知道不会让所有人满意,这就是为什么它们是选项。 (您需要使用TKMM才能为每个选项进行选择。)
补充内容
所有 Boss 增益:Boss 都更强、更快,地下城 Boss 会造成阴暗伤害。 (受到推崇的)
所有敌人规模:非常不推荐的选项,除非你想受苦。这使得所有地图敌人在可能的情况下都会自动缩放,无论其地图参数如何。基本上所有阵营在NG+时都会满金,在非NG+中玩后某个时候也会满金。
巴西语优于美式英语:使用美式英语进行游戏时将使用Triforce Heroes Team (针对香草游戏)和 Godzilaa4(针对挑战模式部分)制作的巴西语翻译
挑战模式的敌人更快:挑战模式中引入的所有敌人都比以前的对手更快。 (受到推崇的)
危险的博科布林篮子:博科布林从篮子里扔出的元素水果具有相关元素宝石的影响范围。
敌人生命值恢复:大多数敌人会按年龄百分比缓慢恢复生命值,直到恢复 100% 的生命值。敌人生命值越多,恢复速度越小。由 maxLastBreath 制作。稍后将添加,因为处理此选项的团队成员面临个人问题。
真魔王军:定制魔王军变得更加有趣,也更加困难。 (受到推崇的)
增益
更好的防御提升餐效果:防御提升餐效果被增强,以使其在对抗攻击提升时变得可行且有趣。 1级从4到12,2级从12到24,3级从24到48。(推荐)
削弱
更高的忧郁伤害倍数:原版游戏中忧郁的敌人造成的伤害是其转化为忧郁之心伤害的 0.3 倍。这已更改为伤害的 0.8 倍。 (受到推崇的)
林克的击打削弱:林克的大部分攻击不会打断敌人的行动。 (受到推崇的)
削弱冲锋攻击:林克的冲锋攻击需要更多的时间来冲锋并消耗更多的耐力。双手武器冲锋攻击造成的伤害较小。 (受到推崇的)
削弱的乱舞冲刺:林克的乱舞冲刺造成的命中减少。 (受到推崇的)
暗淡之心不再自然再生:暗淡之心不再在地表或光根下再生。强烈推荐这样做, 因为如果没有这个选项,一些新的敌人会让你的心脏 UI 出现故障。 (受到推崇的)
无一击保护:禁用一击保护。 (受到推崇的)
愚昧圣人:圣人不攻击敌人,敌人也不攻击圣人。 (受到推崇的)
重新平衡
重新平衡的装甲升级成本:需要可扩展敌人部件的装甲升级将需要上述级别,以考虑挑战模式的扩展。 (受到推崇的)
重新平衡的宝箱:神社和地牢宝箱的内容已更改,使它们更有趣。 (受到推崇的)
烹饪重新平衡:玩家无法食用原材料,并且熟食(例如煮鸡蛋、冷冻和烤制食物)不再能够叠加。 (受到推崇的)
重新平衡的修饰符:每种武器、弓和盾牌现在都有其独特的修饰符值范围。与原版相比,非 Zonai 可扩展的敌方部件被抛光或大幅抛光,因此即使与新的、非常强大的金色敌方部件相比,它们仍然具有一定的价值。 (受到推崇的)
重新平衡安装的莱内尔伤害:考虑到武器的 DPS,单手武器对莱内尔背部造成的伤害更少,而双手武器造成的伤害更少。
怎么玩
该模组发行版本为 1.1.0、1.1.1、1.1.2、1.2.0 和 1.2.1。每个版本都有两个发行版: Base 和Recommended。基础包含挑战模式的基础知识:所有新内容和敌人都会按一级缩放,仅此而已。推荐与基本相同,但启用了所有推荐选项。像安装任何其他 mod 一样安装该 mod。
遗憾的是,我们还无法共享原始 .tkcl (对于TKMM)文件,但您可以从 Discord 服务器(上面链接)或从本页面的最后一个可下载存档中获取 .tkcl 文件。此 .tkcl 文件与版本无关,这意味着您可以将其安装在任何版本上。确保您使用的是最新的稳定版本或您根据源代码自行构建的版本。
如果您想让挑战模式与您正在玩的其他模组兼容,您可以使用 TKMM,但再次建议您使用最新构建的版本。 稍后将针对场景中最大的模组发布兼容性补丁。请注意,目前 TKMM 中潜伏着多个问题(它们将在下一个版本中修复),这使得该 mod 无法与任何编辑纲要、CM 也在编辑的地图文件以及缩放比例的 mod 正确合并数据。
目前,TKMM 太糟糕了,无法与 mod 一起使用,因此请暂时仅使用 Base 或Recommended 版本,直到它被修复。感谢您的理解。
如果您遇到问题
请在 Discord 服务器的#bug-report 频道中报告问题,详细说明您的游戏版本、平台、问题,如果可能的话还提供崩溃日志。如果需要尽快解决问题,我们将尽力帮助您解决问题。谢谢!
非常感谢您的参与,希望您玩得开心!!
金手指有效 本帖只提供和更新本体为v1.2.1版本的
评论0