是另一种类型的恐怖解谜游戏,虽然它的操作简单到几乎没有门槛,但游戏中的“精神污染”元素可能会让你有些不舒服。它采用了简约的画风,和独特的恐怖氛围搭配在一起,给人一种很特别的感觉。你不会被吓到无法呼吸,但却能感受到一股持续的压迫感,既让人害怕又让人好奇,一旦开始就很难停下来。
《Ib》,中文译作《恐怖美术馆》,是一款发行于2012年的恐怖解谜游戏,讲述了一位名叫伊布(Ib)的女孩在随父母参观美术馆时,进入了诡异神秘的画中世界,以此展开的一系列冒险。
如果用一个字形容这款游戏的特点或者说气质,本咸鱼愿意用“简”这个字来形容。这款游戏无论是画风还是操作和玩法,都十分简洁。得益于RPG maker本身的像素画风,以及简洁干练的场景设计,玩家在冒险过程中不会被多余的视觉要素分散注意力,而是会将精神集中在场景中的画作与谜题,以及可能隐藏着的机关上,没有什么花里胡哨的画面,但是却将诡异的气氛烘托到极致。
操作和玩法上更是几乎没有什么门槛,方向键走路,RPG maker经典的Z、X、C三个交互键,遇到可疑的地方就走过去按Z键试试——当然,在场景中看到存档点的时候还是要记得多存档。即便是没有什么游戏经验的玩家,也能在游戏中进行探索和解谜,在推动剧情的过程中享受乐趣,多结局的丰富剧情会让你感受到自己在解谜上花费的时间没有白费。
《恐怖美术馆》这款游戏虽然是货真价实的恐怖解谜游戏,但是实际上并没有太多依靠JUMP SCARE来吓唬玩家的桥段,多的是“精污”也就是使用“精神污染”的手法来营造恐怖、诡异、紧张的氛围。突然而来的高能也是有的,但是不多,或许是受限于RPG maker本身的局限吧,而且这个像素画风也确实不那么写实,突然跳出个像素鬼怪可能也吓不到人,不适合使用JUMP SCARE这种动态的视觉手法。作者在这方面可以说是扬长避短了,因为精神污染的画面不需要太写实,只需要意境达到就够了,而且还能避免因为写实而造成一些玩家的生理不适——比如一些血腥的令人掉SAN值场面,本作因为是像素画风,玩家在精神层面能感受到这种意境和氛围,但是生理层面不会感觉过于不适,因为毕竟这些“血”也只是像素块。
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