《看门狗:军团(Watch Dogs:Legion)》的剧情非常吸引人。每一章的故事都让我想起了英剧《黑镜》,那种关于科技滥用、社会控制的黑暗未来感扑面而来。故事中反社会的分子通过掌握先进的科技,操控着整个社会的命脉,给人一种既紧张又充满思考的感觉。
而最有趣的是,玩家不仅可以体验这个充满反乌托邦色彩的世界,还能选择不同的角色,每个人都有自己的故事和技能,游戏的自由度很高。
如果你曾经在伦敦旅行,或者干脆就生活在伦敦,玩《看门狗 军团》绝对是一种享受,光是无人机就够玩上一整天;如果你没来过这里 —— 那不正是云游伦敦的最好机会吗!
多希望也能有厂商把我们熟悉的国内城市也这么还原一下啊。
不过这个光鲜亮丽的伦敦,其实已经被几方势力瓜分得差不多了,市民们也毫无隐私可言,一不小心就可能被恶警抓住猛打,再倒霉点还会落入人贩手中被活剥了器官。
三代的背景设定远比前两部作品黑暗得多,高科技带来的很多可怕后果逐渐显现,就像《黑镜》里那些细思恐极的故事。
而我们要做的,就是让这个点错了科技树的伦敦回归正轨。
《看门狗 军团》的大致玩法和前两部作品类似,通过各种黑客手段实现入侵设施、窃取信息等任务。正如本作的副标题,玩家可以自由招募在伦敦遇到的每一位 NPC(甚至包含敌对势力警卫)从而组成「黑客军团」,因此成长要素方面就差了一截,更强调每位探员不同的能力。
我的第一位探员布兰恩先生为例,他的特殊技能是「警方线人」,效果是团队成员被捕后蹲局子的时间更短。这里解释一下,因为是团队,其实在「军团」中没有真正意义上的「Game Over」,即便玩家操作的角色被打到没血、被警察抓进监狱了也不会游戏结束,而是立刻选择另一位成员继续流程。
这时候就需要这些身怀绝技的探员们各显神通了,比如拥有警方线人的布兰恩。类似的还有职业为法官、律师的探员,同样能缩短玩家蹲监狱的时间;如果招募的外科医生,还能让队友们被打住院后更快痊愈。
这里的「职业」不局限于常见的法官医生警察教师公务员等常见分类,还包括自带榴弹炮的抗议领袖、能召唤打手小弟的足球流氓、热衷休闲钱的休闲物馆长,甚至可以伪装成雕像的街头艺人,五花八门。
我也遇到了类似此前预告片中大火的老奶奶角色,招募来之后的确可以扇耳光爬高墙骑杜卡迪,但可惜不太好用,因为自带走不快的 debuff,还有可能随时猝死,导致小队永久减员。
期的主要乐趣之一。
但即便我招募了十多个看似牛逼哄哄的打手,其实流程中常用的角色也就那么几个:我选择了手持射钉枪能召唤货运无人机的打工人(她的薪酬比投资人还高),随身携带机枪被我劝降的阿尔比恩二五仔保安,和一位拥有消音手枪开着隐形迷彩跑车的神秘间谍。如果其中一人被捕,就换另一位「救场」—— 还没遇到他们仨同时入狱的情况。
和绝大多数育碧沙盒一样,在《看门狗 军团》中也有「解放区域」概念,区域划分自然也和现实中的伦敦类似,分为威斯敏斯特、兰贝斯、萨瑟克、伦敦市等。在区域内完成一些特定的救人或宣传任务后,就可以「解放」这个区域,并且附赠一枚能力不错的探员。
除了这种途径获取探员外,绝大多数新成员就要靠「招募」了。当然,新成员不是靠过去唠嗑就能劝降的,一般而言需要满足一个对方提出的任务需求。可惜随着招募成员逐渐变多,我还遇到了几乎没什么变化的重复任务。
值得一提的是,因为在「军团」中根本不存在传统意义上的主角,玩家在过场动画中看到的就是完全随机的角色了。以现在的技术用即时演算 CG 充当过场动画完全没问题,但配音就是一项大工程了 —— 想到育碧要给那么多男男女女录制不同声线的相同台词,我甚至开始有点理解这游戏为什么延期了大半年。
育碧还为游戏提供了一个「永久死亡模式」,能让「军团」的含义更加悲壮,开了之后的效果是玩家操作的角色一旦在战斗中被捕或进了医院,那就永久失去这位队友了,非常刺激。
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