《太阳登陆舰(SOL CRESTA)》是一款让人充满热血的纵版射击游戏,特色在于它的战机合体系统。游戏的战斗不仅快速紧张,而且设计了多种难度,甚至有超过“硬核”级别的挑战。每场战斗都考验玩家的反应速度和策略运用,尤其是面对敌人密集的攻击时,玩家必须精准操控,才能在这场疯狂的空战中脱颖而出。
《Sol Cresta》既是一款竖版卷轴射击游戏,也是白金工作室新系列「NEO-CLASSIC ARCADE(新经典街机)」的首发作品。同时,本作还是继《月之战机》、《神鹰一号》之后「Cresta·Saga」的最终章作品。从这些气势如虹的宣传标语中可以看出,本作似乎并非是单纯的续作或是重启之作……笔者尽量不抱有过分的期待,在深呼吸冷静下来之后启动了游戏。
标题画面最吸引我注意的是画面中央的「INSERT COIN (S)」和右下方的「CREDIT 00」字样。东京和大阪的游戏中心都有免费的试玩街机,相信肯定已经有人尝试过在框体上游玩。即使这是一款最新的家用主机游戏,但却给人一种强烈的「自街机移植而来」的感受,就算把它放在游戏中心也不会有任何违和感。
首先来查看一下主菜单。在玩主线「MISSION」之前,我们先来看看「SPECIAL」和「OPTION」的选项。
SPECIAL
在这个选项中可以查看「ACHIEVEMENTS」,也就是可以浏览所谓的成就,随着你玩的次数越来越多,还会添加「SOUND TEST」和「CARAVAN MODE」,当中有些是满足特定条件通关后解锁的成就。
OPTION
可在选项菜单中设置的项目如下:
显示设置
游戏设置
按键设置
游玩指南
初始化所有设置
语言设置
在显示设置中具有将显示方向分别向左和向右旋转 90 度的功能。此外还可以打开/关闭扫描线(※)以及设定扫描线的浓度。这也是一处能够感受到「CRT 时代街机游戏移植感」的细节……这是多么的细致!
※ 模拟显像管扫描线的效果。
游戏设置可以检查初始玩家数量、扩展设置和音量。对于那些想玩松的人来说,最多可以选择将初始玩家人数增加到 6 人。在音量选项中,可以单独设置主音量、BGM 音量、SE 音量和语音音量。
使用指南精心设计成 3 页的说明卡片风格(※)。本作充斥着许多细致的要素,光看这一点便足以证明。
※ 街机游戏中贴在框体上的说明书。
语言可以设置为日语或英语。当设置为英文时,选项菜单中的选项和剧情模式中的字幕将变成英文,但语音依旧为日文。
尽管要素繁多,但最初只需要了解「How to play」和「编队攻击」就够了
通读指南后,笔者终于选择「MISSION」,随后出现了「ARCADE MODE」和「DRAMATIC MODE」的选项,前者是可以享受纯粹的射击游戏的模式,后者则收录在《Sol Cresta Dramatic DLC》或《Sol Cresta Dramatic Edition》中。
这次笔者尝试游玩的是《Sol Cresta Dramatic Edition》,所以我选择游玩了街机模式和剧情模式。难度级别如下,笔者两者都选择的是 NORMAL。
白金工作室的 NEO-CLASSIC ARCADE 系列采用现代技术,延续了经典游戏的精神和乐趣,该系列的首个项目就是《SOL CRESTA》。《SOL CRESTA》采用了经典射击游戏《Moon Cresta》和《Terra Cresta》的首尾衔接和合体编队策略,并以“自由对接”系统对两者进行升华。旗舰“大和号”由三艘组合战舰“天照号”、“月读号”、“须佐之男号”组成,可根据三艘战舰的不同排列方式,利用各种攻击方式与敌人战斗。合体、分离并重新排列三艘战舰是击退“超巨佐菲尔”侵略军的关键。
剧情
曼德勒外星大军入侵了太阳系,人类面临着灭亡的悲惨命运。失守月球,又被逐出地球,人类被迫一路撤退到海卫十二。抱着最后一丝希望,幸存的人类组成了太阳系救援队 SOL CRESTA,并将太阳系最终的命运托付给了尖端科技的对接战舰“大和号”。
自由衔接组合
抗击“超巨佐菲尔”邪恶势力的旗舰“大和号”由 3 艘战舰组合而成。游戏开始时,你只能操纵一艘战舰出击,但在拾取合适道具后,会有更多友军战舰出现,提升你的战力!组合和分离能改变你的攻击属性,使用不同的编队来获取惊人的火力武装。
经典的 80 年代情怀
《SOL CRESTA》的配乐由传奇芯片音乐作曲家古代祐三打造,游戏向早期 Cresta 系列游戏的声音及视觉效果致敬,超越了单纯的怀旧,带你重温往日的街机狂热。甚至还有限时高分大篷车模式和在线排行榜。
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