《电音狂魔Aaero》是一款完全打破常规的音乐游戏,给人带来了全新的体验感。它结合了动感十足的电音曲目和充满艺术感的视觉效果,每一场游戏都像是一场视听的盛宴。简单的模型设计却不失美感,华丽的特效让每个音符和节奏都显得生动又充满力量。
随着音乐的节奏前进,玩家仿佛融入其中,感受到那种无法言喻的能量,游戏体验变得异常震撼。
一款另类的音乐射击游戏 整合版减少700M 改中文名
尽管游戏标首以音乐,但画面却足以匹敌其仿佛是字母表随机生成的那几位大师的音乐。游戏背景恍惚一看别有洞天,其实却是刻意而为。
第一种是涡轮背景,涡轮的背景是封闭、幽密的,同时却不断延伸到未知的方向。玩家一旦起飞就会被不断推前,但在某种程度上更像是被这些诡异抽象的涡轮建筑群吸引进去。
正是这种前进与后退之间的张力塑造了玩家无法掌控自己命运的荒谬感, 而前方的未知的黑洞景象则将玩家的好奇与恐惧粘合一处,推动着玩家不由自主地去到达,这满足了无意识中的某种“窥视欲望。”
这些建筑群无一例外都是后现代的科技机械风格,以美漫极简主义的方式绘就,令玩家仿佛身处一个简单到极致却又梦幻离奇的乌托邦
第二种则是离开漩涡之后的野外世界,野外世界大多以破败的房屋群、断桥残垣、枯树沙漠来充点,给人以“枯藤老树昏鸦”的落寞与安宁感,颜色尽量以纯色来保持完整与平和,但大多用黄、蓝、黑、紫来奠定最基本的神秘、宁和与诡秘的气氛。
关卡与关卡之间,场景与场景之间玩家根本找不到任何的故事空间,这就是随机拼贴、搭配与交错而展现出来的后现代时空。玩家只需要用最基本的视听感知来让自己游玩其中,就如进入迪斯尼世界一般,陷入柔意绵绵的梦幻网络中。我们可以粗浅地来定义“后现代风格”:一种特意打破既有的传统,运用拼贴、随机、跨时空等方式来创作的艺术形式。
不过十几个场景下来玩家就会发现,这些精致考究的拼贴好像具有颠覆性,但却重复地出现在各种路段中,于是这种抽象颠覆的艺术风格重新又走上了自我复制的固定板式。
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