《破碎之路(Broken Roads)》是一个特别有趣的RPG,背景设定在末日后的澳洲大陆。游戏中的策略性回合制战斗和哲学选择真的很特别,让人感到每一个决定都充满了深意。
然而,虽然它有很多理想化的设定,但也不可避免地让人感到现实的无奈。战斗有时候也会让人觉得有些单调,似乎并没有那么引人入胜。总的来说,它用一种比较独特的方式向我们呈现了一个充满困境的末世世界,虽然有些令人失望,但也不失为一次别样的体验。
《破碎之路》是一款雄心勃勃RPG游戏,但却无法达到它为自己设定的期望值。它要求你投入一个复杂的道德系统,但最终却没有很好地利用它,给玩家的选择并没有带来什么结果。如果故事情节能够支撑下去,很多事情都可以被原谅,但《破碎之路》中的故事其实并不多,尽管它极力想从哲学的角度来阐述这个问题。再加上这段令人失望的旅程中有趣但执行不力的想法,以及毫无意义且经常失败的战斗,《破碎之路》在所有错误的方面完全辜负了它的名声。
由于对传统电脑RPG的喜爱,《破碎之路》提供了丰富、引人入胜的故事,玩家在游戏中穿越荒凉的未来澳大利亚。在这个叙事中,玩家要穿越一个荒芜的未来澳大利亚。《破碎之路》将传统和全新的角色扮演元素融合在一起,在提供几乎无限的角色发展选项的无等级系统之上,为玩家提供了一个原创的道德系统:道德罗盘。这种新颖的设计使对话选项和任务决定影响到角色的哲学倾向,并受其影响。
特性
全新后末日设定
独特的道德体系影响着对话、任务和角色发展
真实的澳大利亚地理位置和环境
融合了传统和原创RPG机制
最多5名party成员
回合制战斗战术
手绘作品
一个内容丰富且精心制作的世界
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