战斗界面解析
1. 角色状态与技能栏
如图所示,绿色是生命值。
蓝色是驱动值(相当于怒气值),通过杀怪或者受到伤害,都会增加驱动值。
驱动值满了之后,可以月灵驱动模式,攻击力和防御力得到提升。
如果此时周围有连结的队友,触发月灵模式,会使其变为月灵技能,对小范围敌人造成大量伤害。
黄色是宝具值(相当于必杀技蓄能值),只有在月灵模式下,通过击杀小兵,敌人才能增加宝具值。
宝具值一旦能量积满,可以释放宝具技能,即终极必杀技。终极必杀技可以对整张图的敌人造成巨量伤害。
2. 数值槽
K.O.数代表击杀的小兵和敌人数量,会在每个关卡结尾作为评分的一项重要内容。
如果K.O.数值过低也会拉低整个关卡的评分。
QP值相当于金币值,通过杀敌,镇压关卡,完成任务,开水晶盒子都有几率获得大量QP值。
QP值可用于购买各种道具以及更换角色时为其购买角色等级。
LEVEL很明显指的是角色等级。
3. 区域目标敌人
区域目标敌人指的是目前区域内剩余的中型和大型敌人的数量。
如图所示,一个红色人头代表目标区域还剩余1个中型以上敌人,需要清理完后,该区域得到清除。
4. 小地图
小地图上显示敌人占领的区域,我方占领的区域。
以及敌人的意愿动向,BOSS所处的位置。
占领全部红色区域,才能获得关卡的最终胜利。
另外,小地图还会标识一些特殊事件,如敌人进行了突袭,队友撤退或请求支援等。
5. 道具快捷键
道具会根据角色所穿的服装不同而不同,品质越高的服装,往往拥有更多道具选项。
每个关卡在结束后,如果获得了Ex评分(及最高评分),就可以解锁一件服装。
然后在商店消耗一定的QP值(金钱),既可以制作处这种服装,每个服装都会有不同的道具。
一些可以用来恢复生命,一些可以用来提升战斗力,战斗范围,还有一些可以消除异常状态,提升防御力等。
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