野蛮人
专心野蛮人
技能点的分配
①主攻技能
专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。
②辅助技能
大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。
③路过技能
增加耐力1点,击晕1点。
注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可。
2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1,跳跃攻击没什么加的必要。
3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。
狂战士野蛮人
技能点的分配
①主攻技能
狂战士加满,某武器支配(投掷除外)加满,狂嚎加满,大叫尽量高,专心加1点,战嚎1点。
②辅助技能
战斗体质加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,加速1点。
③路过技能
铁布衫1点,增加耐力1点,嘲弄1点,重击1点,击晕1点。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级89级。
狂乱野蛮人
技能点的分配
①主攻技能
狂乱加满,某武器支配加满,双手挥击加满,嘲弄尽量高,狂战士加1点。
②辅助技能
狂嚎1点,战嚎1点,战斗体质加满,战斗指挥1点,铁布衫1点,自然抵抗1点,大叫1点。
③路过技能
重击1点,击昏1点,专心1点。
补充:
①可以加1的跳跃,用于越过障碍物、震退怪物。
②加速技能可根据喜好加,由于狂乱本身就有很高的加速,一般情况下移动速度不缺少;但是如果遇到圣冰光环的怪物,有1的加速会比没有要好一些。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级89级。
旋风野蛮人
技能点的分配
①主攻技能
某一种武器支配(投掷除外)加满,旋风加满,狂战士加1点。
②辅助技能
大叫加满,战斗体制加满,战斗指挥加1点,自然抵抗加1点,铁布衫加1点,战嚎加1点,剩余点数可根据个人喜好自由分配到其他技能上。
③路过技能
重击、击昏、跳跃、跳跃攻击、狂嚎、嘲弄各加1点。
注意:跳跃、跳跃攻击技能对于装备不好的新手还是有一定作用的,是越过障碍物或者快速近身的方法;另外,旋风野蛮人技能点富余,人物等级高了以后还会有富余的技能点,可以加到其他技能上(详见技能点分配的讨论)。
技能点分配的总结
上述分配,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余79点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级80级(可见成型较快)。
打钱野蛮人
技能点的分配
①主攻技能
寻找物品加满。
传统型:跳跃连装备加到14级左右。
新型:战斗狂嚎加满。
②辅助技能
大叫加满,战斗体制加满,战斗指挥加1点,铁布衫加1点,自然抵抗加1点,加速加1点。
③路过技能
狂嚎、嘲弄、战嚎、寻找药剂、增加耐力各加1点。
注意:富余的技能点可以加到自然抵抗上增加抗性。寻找物品到28级以上再增加就收益不明显了,因此这个技能原则上应该是连装备到28级,但平民搭配情况下加技能的装备比较少,满20级的寻找物品,加上装备的加成也不见得到28级。
技能点分配的总结
传统型:完成共需要83点,其中可以有12点任务奖励,剩余71点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级72级。
新型:完成共需要89点,其中可以有12点任务奖励,剩余77点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级78级。
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