实况足球2025可以自由选择不同的球星来搭配阵容,试试各种组合,每次都会带来不同的惊喜和乐趣。每一场比赛都充满新鲜感,玩法也特别丰富,不管是进攻还是防守,都能找到自己最喜欢的方式。
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注意!!!注意!!!有缺陷,这个不能存档,有介意的勿下。
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从「PES」到「eFootball™」
■新世代足球
经典足球游戏系列PES本年度改名为「eFootball™」。
这次改版为虚拟足球带来新时代,强化画面及游戏系统。
■新时代,新引擎
我们的最终目标,一向都是创造完美的对战体验。
为达成这远大的目标,我们使用新的引擎,全面重建游戏。
新引擎以全新形式展现球员动作,以1v1对战为重点,并更新攻防指令。
1.人物动作更细腻了,不过不是什么好事情,多余动作更多,导致传球射门的提前量比当前国服版本还要提前预留不少。稍微反应慢一些,球就没了。
这也让后场倒脚的更容易丢球权了。
2.直塞成功率很低,除非有80%的把握,要不别用,很容易把球送给对方。
3.虽然有了自动护球,但不知是不是我的错觉,自动护球的状态下很难传出球来。
4.球员发呆的情况更多了,足球经常穿模,从脚下滚过去经常没有任何反应。
5.追迫断球成功率低了不少。
6.惯性更大了,经常在没有按加速的情况下强迫出现惯性判定。
7.身体接触更重要了?科乐美忽悠你呢,我双增能德罗巴身体接触96,够逆天了吧,根本没用,对方无论是谁,帖身过来不超2秒球就没了,这也说明这个游戏里的模型优势就是以讹传讹的心理作用。(图2图3)
8.精细盘球又回来了,而且更好用了,没有空间做假动作时,可以先向身后滑动方向,球员会踩球后退,防守方基本会在第一时间里发呆。
9.高空球打对方身后依然难传到位。
10.软弱无力的射门进球率比劲射(不是紫射)成功率高。
11.联赛4之前很好踢,没输过,4之后不清楚,还没踢过。
12.边路横向地面传中很容易被守门员拿到,不知道是不是系统故意的,也可能是我传球时机慢了。
13.虽然我设置的是30帧,但是感觉比国服这个版本流畅。
14.自动切换光标的判定依旧很傻披。
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