[PS5] 独立的电影式恐怖游戏之一《黑相集:灰冥界》魔改中文版

《黑相集:灰冥界》作为这个系列的第三部作品,这次的游戏风格与之前的科学故事大相径庭,带我们进入了一个充满神秘生物的地下世界。虽然恐怖元素相比前两部有所减少,但精彩的剧情和身临其境的演出效果依然能让我完全沉浸其中。

在这个冒险的过程中,我总是保持着一份紧张而兴奋的心情,探索每一个角落,每次都像是在解开新的谜团。这部作品无疑是黑相集中最出色的一部呢!如果你也对刺激的冒险感兴趣,何不一起来体验一下这种令人心跳加速的旅程呢?我已经迫不及待想要揭开更多秘密了!

游戏截图:

游戏介绍:

《黑相集:灰冥界》是于2021年10月22日发售的互动电影游戏,也是《黑相集》系列的第三部作品。这部作品相比前两作有着非常明显的进步,jump scare少了很多,也不再是主角们产生幻觉才看到恐怖场景,而是实打实的与怪兽战斗。作为一部类似B级血腥电影的游戏,这部作品质量是较高的,在这里和大伙们聊聊通关体验。

整体来说,个人给予这部作品 7.5/10 分,属于“推荐游玩”的范畴。整体来说,这次剧情节奏、操作方面有了不小的进步,战斗也更加激烈,像极了B级血腥怪兽电影,虽然剧情不出彩,但看着刺激玩着解压就够了,喜欢这个题材的朋友不要错过。

写在前面

个人建议所有新手玩家,在开启新游戏前,先把选项中的“解除QTE超时“选项打开,因为这个系列中做选择导致角色死亡的情况并不多,QTE把角色害死的情况经常发生。主要原因是这部游戏的QTE给的反应时间过短,且有时候快速弹出的QTE界面很不清晰,极短时间内可能玩家还没反应过来这个QTE要按什么,时间就过了。因此,为了能更好地感受互动电影体验,建议打开该选项游玩。

强烈建议打开该选项

良好的B级片体验

这部游戏非常符合美国B级电影的各个特点:没有名演员、场景相对有限、够血腥暴力。整体来说,这次的”观影“体验是良好的。值得一提的是,这部作品玩家面对的是实际存在的怪兽,而非产生的幻觉。

这次的怪兽不再是主角们的幻觉

美军小队为了调查生化武器深入伊拉克山区,在与伊军交火时地面陷落,敌友两军同时跌落地下的苏美尔神庙。主角5人中,包括4名美军与1名伊军,玩家需要让角色们联合起来一致对抗怪兽才能杀出升天,与怪兽战斗、协调战友间的关系都至关重要。

本作中的主角是士兵,战斗力比前几作的角色高了很多

介于本次主角们都是战士,与怪兽战斗毫不含糊,玩家面对的生存绝望感并不高。同时,Jump Scare的数量相比系列前作大幅减少,使得玩家不会经常受到不必要的惊吓。怪兽虽然多,但因为可以被击杀,恐怖感几乎荡然无存,完全可以当作怪兽片来看,我个人因为长期加班心脏不太好,这次游玩时也几乎毫无波澜,玩家们可以放心食用。

虽然很多场景狭隘且视野不好,但这些走路过程中没有jump scare,可以放心游玩

和许多B级片一样,玩家小队中的成员均怀有自己的心思,偷情的、背叛的等等,一般电影里都只有1~2人能活着逃出魔窟。玩家要想全队存活逃离,通过选择让角色间的关系更融洽至关重要。

出事前”永远忠诚“,出事后能否维持就看玩家的选择了

值得夸奖的是,这部作品中的角色都是受过专业训练的军人,遇到怪兽和突发情况后没有不合逻辑的”脑瘫“行为(例如恐怖片中的分头行动,看到怪还要上前仔细看,明明队友变异却坚持不杀等等),这在大幅提升角色生存几率的情况下,也不会让玩家感到智商受到侮辱。

细致的面部捕捉

这部作品的面部捕捉还算不错,在精彩的CG中可以清晰看出角色的心情变化,在QTE不常出现的对话镜头中,有时候都会忘了自己在玩游戏,甚至放下了手柄。

面部表情、眼神和眼球转动都很真是

过多不必要的QTE

作为互动电影,这部作品还有很大的提升空间,本次因为有许多战斗场景,游戏用了非常多的QTE来表现紧张程度。玩家需要在危急关头举枪瞄准打怪,也需要举刀近身迎敌,同时还需要跨过许多障碍物。

但这次游戏在角色运动中的QTE实在太多了,跑着步突然给跳出好几个QTE,按不对角色直接摔跤,这实在有点对不起美国大兵的名头。

瞄准的QTE可以接受,摔跤的QTE真的有点多余

人物卡住的BUG

很多时候玩家会和其他战友一起行动,但由于游戏没有”过于接近战友对方会让路“的设定(许多游戏都有),万一玩家进入一个较小的房间,战友堵在了门口,唯一能做的就只有读档重开整个章节了。

游戏版本:v1.000.007

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